Cinq métiers sur un plateau
Sur les plateaux d’Eden, les graphistes sont répartis en plusieurs familles, des métiers qui interviennent sur plusieurs branches, les unes et les autres s’emboîtant comme un puzzle pour constituer le jeu.
Il y a d’abord les « roughmen », ceux qui effectuent les premiers dessins, ceux qui font la recherche des personnages. Certains vont ensuite officier sur le « texturing » la pose de matière sur un volume, le graphisme qui permet de donner telle ou telle apparence à un vêtement, à un objet, à un décor. Des graphistes sont même spécialisés dans ces univers : l’intérieur ou l’extérieur des bâtiments, la déco. D’autres plutôt dans la réalisation d’objets, allant jusqu’à nuancer les moirures, les brillances, le côté patiné… Enfin, avec les graphistes spécialisés dans les effets spéciaux, on retiendra les graphistes/animateurs.
Ce sont eux qui conçoivent les squelettes des personnages qu’il s’agit d’articuler pour leur donner le maximum de vie.
Daniel Pajonk